Animatör, görsel efektler ve canlandırma teknikleri kullanarak çizgi filmler, video klipler, reklamlar ve diğer görsel projeler oluşturmak amacıyla kullanılan bir sanat dalıdır. Animatörler, görsel oluşturma için yaratıcılık, konu seçimi, şekil, renk, hareket ve karakterleri bir araya getirerek özgün projeler üretirler. Animatör, bir projenin başında, oluşturulacak tasarımın ve projenin türünü belirleyerek projenin senaryosunu yazmaya ve diğer animatörlere bir yönerge oluşturmaya başlar.
Animatör, çizgi filmler, video klipler ve diğer animasyon gösterimleri oluşturmak için kullanılan bir dizi teknik kullanır. Bu teknikler arasında, 2D ve 3D animasyon, modelleme ve render, tasarım ve çerçeve animasyonu, çizim ve karakter tasarımı, hareket kontrol ve kodlama, ses ve video efektleri, anlatım ve animasyon yazılımı bulunur. Animatör, bu teknikleri kullanarak, çizgi filmler, video klipler, reklamlar, web sitesi veya dijital oyunlar için animasyonlu görsel projeler oluşturur.
Animatörler, animasyon projelerini oluşturmak için bir dizi araç ve yazılım kullanırlar. Bu araçlar arasında Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Autodesk Maya, Blender, Cinema 4D ve ZBrush gibi yazılımları kullanırlar. Animatörler, bu araçları kullanarak çizim ve karakter tasarımı, modelleme ve render, hareket kontrol ve kodlama, ses ve video efektleri, anlatım ve animasyon yazılımı gibi animasyon tekniklerini kullanır. Animatörler, ayrıca iki veya üç boyutlu animasyon tasarımlarının planlanması ve oluşturulması için de bu araçları kullanır.
Animatörlerin çalışmalarının sonuçları özgün ve kişisel projelerdir. Animatörler, çalışmalarının tüm aşamalarında çok fazla zaman ve enerji harcamak zorundadır. Animatörler, projelerini tasarımdan oluşturmaya ve çoklu kullanım amaçlarına göre animasyonlu projeler oluşturmaya kadar her aşamada yaratıcılıklarını kullanırlar.